Джейсон Бринк из Gala Games, интервью со Скоттом Каннингемом из CryptoDaily
Я Скотт Каннингем из Crypto Daily, и сегодня мы поговорим с Джейсоном Бринком из Gala Games. Огромное вам спасибо за то, что вы сегодня были на передаче.
Скотт Каннингем, CryptoDaily (CD):
Что было для вас одной из самых приятных задач, когда вы стали одной из первых компаний в этой сфере?
Джейсон Бринк (Дж.Б.):
Я думаю, что для меня Одна из вещей, которые я нашел наиболее полезными, — это поиск способов связаться с сообществом и привлечь новых людей в это пространство. Я занимаюсь блокчейном уже давно, и скоро мне исполнится десять лет.
И за это время я Я видел, как вся индустрия выросла из очень, очень маленькой и гиперэлитной группы людей в гораздо более открытую. И это меня действительно волнует, потому что только когда мы достигаем точки фактического массового внедрения, все это действительно работает. И это одновременно и вызов, и радость, потому что вы можете учить людей, одновременно помогая им. И увидеть эту вспышку прозрения, когда они действительно это понимают, это действительно классный опыт.
CD:
Да, да, абсолютно. Как Gala Games появилась на свет и как вы собрали ту аудиторию, которая у вас есть сегодня?
JB:
Итак, наш основатель и генеральный директор Эрик Ширмейер был один из соучредителей Zenga, так что он всегда был в игровой сфере. Многие ключевые люди в компании пришли из игровых компаний, и в конечном итоге все сводилось к тому, что люди в игровых компаниях, знаете ли, на своих предыдущих работах очень устали взимать с игроков плату за вещи, до которых они на самом деле не дошли.
И, знаете, иметь представление о фактическом реальном проверяемом владении и позволять людям передавать вещи так, как они считают нужным, — это то, что мы считаем действительно важным. И с этого всё началось. Все началось с небольшой игры под названием Town Star, а теперь у нас только что выходит игра под названием Spider Tanks, и у нас большое, очень активное сообщество. И он растет как сумасшедший, и мне очень нравится это наблюдать.
CD:
Очень приятно это слышать. Итак, у вас есть несколько игр, и еще несколько игр появятся. Как происходит процесс принятия игроков в игровом пространстве, и как, по вашему мнению, он будет выглядеть в ближайшие пару лет?
JB:
Ну, всего у нас 28 игр в разработке прямо сейчас, и все это игры ААА, созданные настоящими разработчиками ААА.
Но до сих пор игровое пространство Web3 было это удручает, и невероятно сложно привлечь настоящих геймеров, потому что они приходят, смотрят на это и говорят: «На самом деле, это флеш-игра, в которую я, я должен был сыграть». ну, вы знаете, в 2002 году». Так что возможность иметь по-настоящему потрясающий игровой контент в стиле Web2 с интерфейсами Web3 — это очень мощная вещь.
Итак, когда мы выпускаем их и люди начинают играть, к нам приходит много новых людей, которые смотрят на игры и говорят: «Ого, это действительно весело. Я бы сыграл в эту игру, несмотря ни на что». И их не всегда заботят NFT. Их не всегда волнует компонент блокчейна.
Что их волнует, так это иметь действительно потрясающую игру, которую они смогут играть. И для нас это приоритет номер один: создать потрясающую игру с потрясающим игровым опытом для людей, и это имеет решающее значение в мире.
CD:
Да, я думаю, это большая ошибка Иногда игровые компании пытаются перейти от криптовалюты, а затем построить ее наоборот, тогда как кажется, что вы, ребята, пытаетесь создать игровой опыт, а затем построить на его основе. Так что я думаю, что это действительно здорово. И, поскольку вы будете основным докладчиком на первой Филиппинской неделе блокчейна, можете ли вы дать нам представление о том, о чем это будет немного и о чем вы, возможно, будете говорить?
ДжБ:
Конечно. Что касается меня, я большой поклонник Филиппин. В начале этого года я был в Маниле, пообщался с очень, очень крутыми людьми. И для меня Филиппины олицетворяют это удивительное чувство общности и семьи. Ох, это чрезвычайно большое, но в то же время чрезвычайно сплоченное сообщество. Ох, и это одна из причин, по которой они мне действительно нравятся. Они очень увлечены играми, они очень увлечены игрой и очень увлечены всем, что делают. И поэтому я буду говорить о том, как игры могут влиять на сообщества и как вы можете использовать игры как способ роста и взаимодействия между некоторыми старыми элементами, такими как web2, и некоторыми новыми элементами web3.< /span>
Это пугающие понятия для большинства людей. Хм, но я обнаружил, что на Филиппинах есть сплоченные сообщества, которые помогают знакомить друг друга с вещами. Итак, у вас будет один человек, который примет участие, и он привлечет к участию всех жителей своего города и проведет мероприятия. Знаете, у них есть вечеринки Town Star, это одна из самых крутых вещей, которые я когда-либо видел. Миртл из Block Tides, моя хорошая подруга, она и вся ее семья собираются вместе и вместе играют в Town Star, и я думаю, что это просто феноменально.
И да, я собираюсь поговорить о многих подобных вещах, а также встретиться с некоторыми представителями Гала-сообщества там, на Филиппинах.
CD:
Потрясающе. Потрясающий. Очень приятно это слышать. И наконец, что будет дальше с Gala Games? Какую следующую большую вещь вы, ребята, планируете сделать, и чего нам следует ожидать в ближайшее время?
JB:
В отношении Gala важно отметить, что это не только Gala Games. Наша задача — быть позитивной силой и ведущей компанией в сфере веб3-развлечений во всех вертикалях. Так что мы также очень, очень усердно работаем над кино, музыкой и другими подобными областями. И вот что вы увидите; увеличение роста и усиление взаимосвязи между этими различными вертикалями развлечений. Еще больше игр, очевидно, Superior появится и в Steam, и в Epic.
У нас есть Spider Tanks, и вы мы увидим еще много запусков. Последние два с половиной года мы строили очень, очень усердно. И то, что вы увидите сейчас, — это плоды этого, наконец, воплотившиеся в жизнь с запуском игр, новой экономикой и всем остальным, все это разворачивается. Так что следующие пару лет будут невероятно захватывающими.
CD:
Потрясающе. Я буду с нетерпением этого ждать. Огромное спасибо, что присоединились к нам сегодня, Джейсон Бринк из Gala Games. Это было очень, очень информативно, и я очень рад начать проверять некоторые из этих игр и играть в них сам.
Отказ от ответственности: эта статья предназначена только для информационных целей. Он не предлагается и не предназначен для использования в качестве юридических, налоговых, инвестиционных, финансовых или других рекомендаций.